Side colors and side name change

Pár Call of Duty 2 játékos megkért arra, hogy csináljak egy leírást arról, hogy hogyan is lehet színezni sideon belül a játékosok nevét és hogyan lehet a statisztikán kicserélni az allies és axis szavakat.

Színek:
Axis: g_teamcolor_axis 0.5 1 0 1
Allies: g_teamcolor_allies 0.5 0 1 1

Névcserék:
Axis: g_teamname_axis AKSZISZ
Allies: g_teamname_allies OLAJZ

1 0.5 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 1 0.5 1 0 1 0.5 1 0.5 1 1 1 0 0.5 1 1 1 0.5 0.75 1 1 0.5 1 1
1 0 0 1 1 1 0 1 0.5 1 0 1 0 1 0.25 1 0 1 1 1 0 0.5 0.75 1 0.5 0.5 0.75 1 1 0 1 1
0.5 0.25 0.25 1 1 0.5 0.25 1 0 1 0 1 0 0.5 0.5 1 0 0.25 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0 0.25 1 1 0 0.5 1
0 0 0 1 1 0.5 0 1 0 0.5 0 1 0 0.5 0.25 1 0 0 1 1 0 0 0.63 1 0.5 0 0.5 1 0.5 0 1 1
0.25 0 0 1 0.5 0.25 0 1 0 0.25 0 1 0.25 0.25 1 0 0 0.5 1 0 0 0.25 1 0.25 0 0.25 1 0.25 0 0.5 1
0 0 0 1 0.5 0.5 0 1 0.5 0.5 0.25 1 0 1 0.5 1 0.5 0.5 0.5 1 0.25 0.5 0.5 1 0.75 0.75 0.75 1 0.25 0 0.25 1

Console colors in Call of Duty 2

Különböző színösszeállításokkal kicsit csinosíthatjuk a konzolunkat. Az alábbi 5 parancsban lehet állítanunk a különböző számokat (én az alábbi összeállítást használom):

seta con_inputBoxColor “0 0.5 0.5 0.5″
seta con_inputHintBoxColor “0 0.5 0.5 0.5″
seta con_outputBarColor “1 1 0.95 0.6″
seta con_outputSliderColor “0.15 0.15 0.1 0.6″
seta con_outputWindowColor “0 0.4 0.35 0.5″

con_inputBoxColor – beviteli box színe ( ide írod a szöveget)
con_inputHintBoxColor – a beviteli box alatt található kis box amin kilistázódnak a parancsok
con_outputBarColor – jobboldalt található a kis csúszka mögötti háttér
con_outputSliderColor – jobboldalt található a kis csúszka színe
con_outputWindowColor – a konzol háttere

Mindig 4 számjegy található ez első három a színösszeállításban vesz részt. Az utolsó pedig a fényerősségét lehet beállítani. Ha az érték nulla akkor teljesen áttetsző a konzol színe, ha pedig 1 akkor teljes szín látható. Ezek kötött lehet változtatni százezredes pontosságig (0.00001).

Egy kis finomság a végére:

seta r_objectiveColorDx7Max “1 0 0 1″
seta r_objectiveColorDx7Min “0 1 1 1″

1 0.5 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 1 0.5 1 0 1 0.5 1 0.5 1 1 1 0 0.5 1 1 1 0.5 0.75 1 1 0.5 1 1
1 0 0 1 1 1 0 1 0.5 1 0 1 0 1 0.25 1 0 1 1 1 0 0.5 0.75 1 0.5 0.5 0.75 1 1 0 1 1
0.5 0.25 0.25 1 1 0.5 0.25 1 0 1 0 1 0 0.5 0.5 1 0 0.25 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0 0.25 1 1 0 0.5 1
0.5 0 0 1 1 0.5 0 1 0 0.5 0 1 0 0.5 0.25 1 0 0 1 1 0 0 0.63 1 0.5 0 0.5 1 0.5 0 1 1
0.25 0 0 1 0.5 0.25 0 1 0 0.25 0 1 0.25 0.25 1 0 0 0.5 1 0 0 0.25 1 0.25 0 0.25 1 0.25 0 0.5 1
0 0 0 1 0.5 0.5 0 1 0.5 0.5 0.25 1 0 1 0.5 1 0.5 0.5 0.5 1 0.25 0.5 0.5 1 0.75 0.75 0.75 1 0.25 0 0.25 1

Call of Duty server log

Ha valaki nem találná a szerver logot akkor a konzolba a következő parancsot beírva megkapja, hogy hol helyezkedik el a pb mappa: /rcon pb_sv_homepath

Nekem ezt írta ki: 17:46:20 ^3CB|GV Protected Server: Home Path is /home/users/SH-091108-1-757/ftp/game/cod2_28907/pb/

Ezen belül az “svlogs” mappában találod a logot. Állítsd idő rendi sorrendbe és nyisd meg az utolsót. Ha például “vstr”-t keresel akkor a keresőbe írd be a ” vstr ” kifejezést úgy, hogy előtte és utána nyomsz egy szóközt. Így az alap GV beállításokat nem fogja a kereső előhozni (mint például ezt: [05.05.2010 23:09:00] PB Scheduled Task Added: 290 600 pb_sv_bindsrch “vstr”), hanem csak azt ami egy játékosnál található vstr.

Konzol színezés Call of Duty 4-ben

Miután elkészült a Call of Duty 2-es konzol színezés, pár srác megkért, hogy a CoD4-hez is csinálhatnék konzol színezéses leírást. Simán a scoreboardot nem lehet beszínezni, ezért bindelni kell. Legegyszerűbb ha a W-re bindeljük, hiszen ezt a gombot mindig lenyomjuk:

bind W “+forward; g_ScoresColor_Allies 0 0.5 1 1; g_ScoresColor_Axis 1 0.5 0 1; g_TeamColor_Spectator 0 0 0 1; g_ScoresColor_Spectator 0 0 0 1; g_TeamColor_Allies 0 0.5 1 1; g_TeamColor_Axis 1 0.5 0 1; g_TeamColor_Free 0.75 0.75 0.75 1; g_ScoresColor_Free 0.75 0.75 0.75 1;”

Ez nem csak a scoreboardot színezi be, hanem baloldalt ha lelőnek valakit akkor annak a szövegnek is más lesz a színe. Így könnyebb észre lehet venni kit lősz le.

1 0.5 0.5 1 1 1 0.5 1 0.5 1 0.5 1 0 1 0.5 1 0.5 1 1 1 0 0.5 1 1 1 0.5 0.75 1 1 0.5 1 1
1 0 0 1 1 1 0 1 0.5 1 0 1 0 1 0.25 1 0 1 1 1 0 0.5 0.75 1 0.5 0.5 0.75 1 1 0 1 1
0.5 0.25 0.25 1 1 0.5 0.25 1 0 1 0 1 0 0.5 0.5 1 0 0.25 0.5 1 0.5 0.5 1 1 0.5 0 0.25 1 1 0 0.5 1
0 0 0 1 1 0.5 0 1 0 0.5 0 1 0 0.5 0.25 1 0 0 1 1 0 0 0.63 1 0.5 0 0.5 1 0.5 0 1 1
0.25 0 0 1 0.5 0.25 0 1 0 0.25 0 1 0.25 0.25 1 0 0 0.5 1 0 0 0.25 1 0.25 0 0.25 1 0.25 0 0.5 1
0 0 0 1 0.5 0.5 0 1 0.5 0.5 0.25 1 0 1 0.5 1 0.5 0.5 0.5 1 0.25 0.5 0.5 1 0.75 0.75 0.75 1 0.25 0 0.25 1

A leírásban kZstaR segített köszönöm neki.

Guid shot készítése

Sokan nem tudják, hogyan is kell guid shotot csinálni meccs közben. A kép azért szükséges, mert ezzel belehet bizonyítani, hogy adott játékosok játszottak a meccsen. Én négy parancsot tudok guid kiíratásra. Ebből kettőhöz kell rcon is. Ötödik parancsként leírtam, hogyan lehet a saját guidunkat kiíratni.

1. /rcon pb_sv_plist
2. /rcon status
3. /pb_plist
4. /pb_power

5. /pb_myguid

Ajánlatos mindegyik parancsot bebindelni külön gombokra, és meccsen csak megnyomva őket kitudjuk íratni a guidokat. Ezután már csak egy képet kell róla készítenünk melyet a /screenshotjpg paranccsal tudunk megtenni. (Természetesen a konzolt hozzuk elő, hogy a guidok a konzolban látszódjanak.)

http://img704.imageshack.us/img704/6434/49183165.jpg

TOP20 Multigaming Magyarországon

Este Bone DaDDy-vel beszélgettem és egy linket adott nekem a top20 magyar multigamingekről. Számomra meglepő volt, hogy egyáltalán benne találtam a Neurotic Gaminget. Az még jobban meglepett, hogy a 4. helyen van a csapat:

“A ranglista természeten csak szemléltetés, az eddig elért eredmények illetve népszerűség/látogatottság és szavazás alapján lett felállítva. A listán csak multigamingek szerepelnek, egy játékban szereplő csapatok nem!
01. iNIN!TY*Skill$ (www.infinity-skills.hu, www.lanseries.hu)
02. Revolution (www.revolutionea.com)
03. Redstars Gaming (www.redstars-gaming.com)
04. Neurotic Gaming (www.neurotic-gaming.com )
05. teamwork (www.teamwork-esport.hu)
06. haxx-eSports (www.haxx-esports.com)
07. Team-Gigabyte (www.team-gigabyte.com)
08. WiLD Multigaming (www.wildclan.hu)
09. fanaziqz gaming (www.fanatiqz-gaming.net)
10. EasyQuest Multigaming (EQ) (www.eq-clan.com)
11. Evolution Gaming (EVO) (www.evolution-gaming.hu)
12. Elite Operations Divison (EOD) (www.eod-gaming.hu
13. Inside Power Multigaming (IP) (www.ip-multigaming.eu)
14. Obscure Multigaming (www.obscuregaming.eu)
15. digitalZone Multigaming (www.digitalzone.eu)
16. XterNET Multigaming (www.multigaming.hu/xternet)
17. eStarz Multigaming (www.estarz.hu)
18. Suicide Gaming (www.suicide-source.com)
19. Warriors of Darkness (WOD) (www.wod-gaming.net) (megszűnt)
20. Wondrous Multigaming (www.wondrous-multigaming.eu) (megszűnt)”

Forrás: www.totalcs.hu

Mért nem vagy a Team-Hungaryban?

Mikor még úgy volt, hogy én leszek a csapat kapitány, akkor sokan rám írtak, hogy vegyem be őket a TH-ba mert jó játékosok és ott a helyük. Ugye a játék 5vs5-ben zajlik tehát 5 embert kell kiválasztani a sceneből. Tegyük fel Magyarországon van 300 CoD2 játékos, akik versenyszinten játszanak. Ebből körülbelül 40 olyan játékos van akik jól játszanak, és persze nem visszatérő csalók. Ebből a 40 játékosból kell 5 plusz a tartalék embereket kiválasztani. Akárki kerülne a csapat kapitány posztba az azokat az embereket hívná akiket ismer. Egyet kell megértenetek mindenki nem lehet TH-s, adott esetekben ki kell érdemelni, fel kell mutatni valamit például LAN-on bebizonyítani a játéktudást.

Sokan kérdezték mi történt mért nem én vagyok a CTF kapitány. Nos hát azért, mert tanulnom kell és nem volna elég időm erre is koncentrálni. ESL-en az SD csapatot terelgetem és az is néha nehezemre esik. Sok mindenre oda kell figyelni meg kisebb türelem is kell hozzá.

Mi is az a Time stamp?

A Time stamp angol kifejezést szó szerint lefordítva magyarra azt jelenti, hogy idő bélyeg. Ennek így nem sok értelme lenne ezért magyarosítva azt jelenti, hogy adott időponthoz adott szituációt (lövést, mozgást, stb…) írunk fel. Általában meccsek után a demót lejátszva nézhetjük vissza a mérkőzést annak az embernek a szemszögéből, akié a felvételt készítette. Hasznos dolog például csalók kiszűrésére, vagy például egy szép lövést megörökíteni egy videó keretében.
A Time stamphez visszatérve, tehát időpontokat mozgásokkal kell összeírnunk és elküldeni az adott konflikhoz vagy más helyre.
Csináltam egy sablont amit csak kitölteni kell, és beilleszteni a konflikthoz.

Warlink:
Player:
Demo:

Player name:
Map: mp_

1. Round Time: Action:
2. Round Time: Action:
3. Round Time: Action:
4. Round Time: Action:
5. Round Time: Action:
6. Round Time: Action:
7. Round Time: Action:
8. Round Time: Action:
9. Round Time: Action:
10. Round Time: Action:
11. Round Time: Action:
12. Round Time: Action:
13. Round Time: Action:
14. Round Time: Action:
15. Round Time: Action:
16. Round Time: Action:
17. Round Time: Action:
18. Round Time: Action:
19. Round Time: Action:
20. Round Time: Action:

Máj ném iz

Mikor a címet néztétek gondolom nemtudtátok mi ez az értelmetlen három szó. Ez valójában a “My name is” kiejtése lenne, amit mindenki tud, hogy mit jelent. Már volt aki megkérdezte, hogy honnan jött a nevem mért pont tRUStY.

2006 nyarán kötötték be hozzánk a netet és körülbelül suli kezdéskor szeptember-október táján kezdtem el Call o Duty 2-vel játszani. Rengeteg nevem volt, most nem sorolom fel mindet. Kikellet találnom egy végleges nevet. ClanBase-t olvasgattam néztem milyen nevek vannak már de mindig olyat találtam ki, ami már benne van az adatbázisba. Az admin panelra kattintva pillantottam meg a trustee szót, ami egyből megtetszett és úgy gondoltam megtaláltam a nekem való nevet. Egy kikötésem volt magammal szemben hogy “Y”-t mindenképpen teszek a nevembe mert az jól néz ki. Végül is a két “ee”-betűt lecsípve az “Y”-t beraktam és a trusty szó jött ki. Ezt kicsit megkombináltam a kis és nagybetűk váltakozásával és végezetül így alakult ki a tRUStY név.

Megjegyzésként leírom, hogy én nem trusty, trustY, trUsTy, tRUSty és … vagyok, hanem tRUStY. A két “t” betű kicsi a többi nagy.

COD2 Capture The Flag

Ebben a kis bejegyzésben leírom nektek a tapasztalataimat a CTF-fel kapcsolatosan.

Ha van egy jó SD játékos az nembiztos hogy jó CTF-ben is. Ebben a játéktípusban is legalább akkora taktika kell mint SD-ben. Nagyon fontos, hogyha valaki hozza a zászlót akkor annak segíteni kell, szinte rá kell tapadni a zászlóhozóra. Abszolút nem a frag számít hanem a bevitt zászlók száma. SD-hez képest más szemlélet kell itt sokkal pörgősebb a játék, de ezt gondolom már sokan megtapasztalták.

Ha az ellenfél ellopja a zászlótokat ugye két dolgot lehet csinálni vagy elindulsz visszaszerezni, vagy hátrálsz, hogy a következőt ne bírják elvinni. Az utóbbi a tanácsos, mert ha mindig csak menteni mentek akkor zsinórban akár több zászlót is elvihetnek.

A taktikához visszatérve én úgy szoktam csinálni, hogy 2 ember támad (shotgunos és egy tunker) 1 ember segít védeni vagy támadni és a másik 2 ember pedig véd. Adott esetekben ajánlott egy “kommandós” is, aminek az a feladata, hogy az ellenfél zászlójához közel megy és kempel ez jól jöhet ha elviszi valaki a zászlónkat és éppen bevinnék azelőtt lelehet lőni majd mutatok erre videót. Mindegyik pályán megvan merre nem érdemes menni.

Toujaneon soha nem szabad B-re menni sem britben sem németben. Célszerű A-tetőre felmenni, hiszen könnyen belehet védeni a zászló hozót. Brittben körkörösről (keringőről) lehet jól védeni. Németben pedig kezdőről, és A tetőről. Érdemes a zászlót A sikátor felé hozni.

Burgundyn sem szabad B-re menni sok esetben belehet az ellenfelet oda szorítani, hogyha nem megy senki beljebb APC és Két ház között-nél. Csak a kifutókat kell ellőni, amíg a többiek középkertből hozhatják zsinórba a zászlókat. Amcsiba védeni csipaházból lehet jól, míg németben kezdő fal mögött.

Dawnville-n sem szabad B-re menni, mondjuk nem is esik útba semerről. Amcsiba érdemes tocsiból, templom és árva felől támadni….